Roseline Blog
/
๊ฐ๋ฐ ์ด์ผ๊ธฐ(131)
/
Blender - 3D ๊ทธ๋ํฝ
/
With Blender๐ณ
Search
Duplicate
Share
With Blender
Gallery view
Gallery
Search
Reference - ์ฌ๋นผ๋ฏธ ํํ ๋ฆฌ์ผ
โข
ํํ ๋ฆฌ์ผ์ด 5๋ถ ๋ด์ธ๋ก ๊ต์ฅํ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์งํ๋๋ค.
โข
๋ธ๋ ๋๊ฐ ์ฒ์์ด๋ผ๋ฉด ๋ธ๋ ๋ 2.8 ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ์ ๋ถ ๋ณธ ๋ค ์์ํ๋ ๊ฒ์ ์ถ์ฒํ๋ค.
Default Cube Owl Tutorial 1/4 | Blocking
The perfect tutorial to complement the Blender Fundamentals series! Julien Kaspar explains you how to apply everything you've learned so far, let's make some...
2021.05.13 ๋ผ๋ ๋ง๋ค๊ธฐ
์ฌ๋นผ๋ฏธ ์งํ~
2021.05.16 ์ฌ๋นผ๋ฏธ ๋ผ๋ ๋ง๋ค๊ธฐ
[WIP] ์ฌ๋นผ๋ฏธ ๋ง๋ค๊ธฐ
Reference - ๋ธ๋ ๋ ๊ตฌ๋ฃจ
2021.05.15 ๋ฒ ์ด๊ธ ๋ง๋ค๊ธฐ
๋๋ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ์์ฉํด ๋ง๋ค์๋ค. ๋๋์ ๊ฐ์ด๋ฐ๋ฅผ ์๋ฅด๋ฉด ์ ๋จ๋ฉด์ด ์๋ ์ฑ๋ก ๋๋๊ฒ ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ Plane ์ค๋ธ์ ํธ๋ก ์ ๋จ๋ฉด์ ๋์ ํ๋ค. bisect๋ก ์๋ฅผ ๋ fill๋ก ์ฑ์ธ ์ ์์ง๋ง Torus object์ ๊ฒฝ์ฐ ์ ๋จ๋ฉด์ vertices๋ฅผ ๋งค์ฐ ์ด์ดํ๊ฒ ํด์ผ ๊น๋ํ๊ฒ ์ฑ์์ง๋ค. subdivision์ผ๋ก ๋งค์ฐ ์ด์ดํ ๋ง๋ ๋ค๊ณ ํด๋ ์ปดํจํ ์ด ๋ง์ด ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ์์ ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด๋ฐ ์ผ์ด์ค์๋ ๋ณ๋ก ์ถ์ฒํ์ง ์๋๋ค.
โข
์ธํ๋ถํํ ๋๋ ํ๋ฉด: sculpting - inflate
โข
์ ๋จ: bisect - select inner region - mesh - separate - selection
โข
์ ๋จ๋ฉด: boolean - intersect - exact
๋ชจ๋ธ๋งํ ๋ฒ ์ด๊ธ
๋ฒ ์ด๊ธ ๋ง๋ค๊ธฐ
reference - ๋ธ๋ ๋ ๊ตฌ๋ฃจ
15๋ ๋์ ๋ธ๋ ๋๋ก ๋๋์ ๊ตฌ์ ์ค์ ๋ธ๋ ๋ ๊ตฌ๋ฃจ๋์ 3D ํ์ดํฌ๊ทธ๋ํผ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ด๋ค.
How to Make Metallic Text - Blender Guru
3D typography has a big place in the industry. Any company with a message to tell can use a designer who knows how to make attention grabbing 3d typography. So it makes sense to hone your craft now so you can make yourself more employable.
2021.05.22 3D Typography
โข
renderer: cycles
โข
spot light
โข
shading: mix(glossy, diffuse shader). ์ด๋ค shader๊ฐ ๋จผ์ ์ ์ฉ๋๋์ง ์์๊ฐ ์ค์ํ๋ค.
โข
font: ๋ง๋ธ ๋ธ๋์๋์ฐ ํฐํธ
2021 Junction ์ฐ๋ฆฌํ ์ด๋ฆ ใ ใ
blender ํํ ๋ฆฌ์ผ์์ ๋ฐฐ์ ๋ three point light์ ์์ฉ.
3D typography - JunctionX ํ์ด๋ฆ ๋ง๋ค๊ธฐ
2021.05.23 ์ ๊ธฐ๋บ๋
junction ํ๋ฆฌํก๋ฐฉ์ ์ ๊ธฐ๋บ๋ ๋ฅผ ์ฌ๋ ค์ ๊ด์ฌ ์ข ๋ฐ์ผ๋ ค ํ๊ฑด๋ง, ์๋ ์ฌ๋์ด ์๋ ์ฌ๋ฆ๋๊ธฐ ์ ๋๋ ๋์ด์ผ ๊ด์ฌ ๋ฐ์ ์ ์๋ค๋ฉฐ ์ผ์ถํ๋ค.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณค ๋ค๋ฅธ ํฌ์ํธ๋ฅผ ๋ณด์ฌ์คฌ๋๋ฐ ํ๋๊ฐ์ด ๋ชจ๋ ํ์ฌ์ ๋ค. ๋ธ๋ ๋ ์คํฌ์ด ๋๋ฉด ์๋๋ 3D๋ก ๋ง๋ค์ด์ผ๊ฒ ๋ค.
์ ์ ๊ณผ์
โข
๋จธ๋ฆฌ, ์ผ๊ตด ๊ฐ๊ฐ ๋ค๋ฅธ Material ์ ์ฉ
โข
three point light ํ์ฉ: back, side, front ๋ผ์ดํธ ํ์ฉ.
โข
back, side ๋ผ์ดํธ ์์ด spot light๋ฅผ ํ์ฉํด ๋ฉ์ฌ ๋ค์ ๊ทธ๋ฆผ์๋ฅผ ์ค ์๋ ์๋ค.
โข
๋๋ง roughness๋ฅผ ๋ฎ์ถฐ์ ์ฝ๊ฐ ๊ด์ ๋ด์ฃผ๊ณ , ๋ค๋ฅธ ๋ฉด๋ค์ ๋ชจ๋ roughness๋ฅผ ๋๊ฒ ์ค์ ์ฐฐํ ๊ฐ์ ๋๋์ ์ฃผ์๋ค.
renderer: cycles
renderer: eavee
์ ๊ธฐ๋บ๋ ๋ง๋ค๊ธฐ